De prime abord, Sometimes You Die se présente comme un jeu de plateforme minimaliste, dans lequel vous contrôlez un petit carré noir qui devra généralement se déplacer d’un point A à un point B, ou résoudre de petites énigmes. Cependant, le jeu met en avant le fait de mourir et d’échouer, transformant votre échec en mécanique à part entière. En effet, lorsque votre carré rend l’âme, son cadavre est intégré au niveau et fait office de marchepied. Vous devez donc utiliser vos propres échecs pour avancer au sein des différentes énigmes.
Sometimes You Die amène le joueur à réfléchir
Au-delà d’être un plateformer classique qui propose une mécanique quelque peu originale, Sometimes You Die brille par son atmosphère et le message qu’il tente de transmettre. Le jeu essaye de franchir le quatrième mur et de s’adresser directement au joueur, voulant le faire réfléchir sur sa condition de joueur et ses motivations quant à sa progression au sein du jeu.
Proposant plus de 80 niveaux et une flopée de contenus cachés, Sometimes You Die est un jeu unique. Cependant, une fois la conclusion atteinte et le message reçu, sa rejouabilité perd en saveur, ce qui est dommage lorsqu’il s’agit d’un jeu payant.
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